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Vous pouvez redéfinir ou surcharger les opérateurs intégrés de C#. Par conséquent, les programmeurs peuvent également utiliser les opérateurs de types personnalisés. La surcharge de l'opérateur est une fonction à nom spécial, définie par le mot-clé operator Défini après le symbole de l'opérateur. Comme d'autres fonctions, la surcharge de l'opérateur a un type de retour et une liste de paramètres.
Par exemple, regardez la fonction suivante :
public static Box operator+ (Box b, Box c) { Box box = new Box(); box.length = b.length + c.length; box.breadth = b.breadth + c.breadth; box.height = b.height + c.height; return box; }
La fonction suivante réalise l'opérateur d'addition pour la classe Box personnalisée :+)。Il additionne les propriétés de deux objets Box et retourne l'objet Box ajouté.
Le programme suivant montre une implémentation complète :
using System; namespace OperatorOvlApplication { class Box { private double length; // longueur private double breadth; // largeur private double height; // hauteur public double getVolume() { return length * breadth * height; } public void setLength(double len) { length = len; } public void setBreadth(double bre) { breadth = bre; } public void setHeight(double hei) { height = hei; } // surcharge + l'opérateur pour additionner deux objets Box public static Box operator+ (Box b, Box c) { Box box = new Box(); box.length = b.length + c.length; box.breadth = b.breadth + c.breadth; box.height = b.height + c.height; return box; } } class Tester { static void Main(string[] args) { Box Box1 = new Box(); // déclaration de Box1de type Box Box Box2 = new Box(); // déclaration de Box2de type Box Box Box3 = new Box(); // déclaration de Box3de type Box double volume = 0.0; // volume // Box1 détails Box1.setLength(6.0); Box1.setBreadth(7.0); Box1.setHeight(5.0); // Box2 détails Box2.setLength(12.0); Box2.setBreadth(13.0); Box2.setHeight(10.0); // Box1 le volume volume = Box1.getVolume(); Console.WriteLine("Box1 le volume : {0}", volume); // Box2 le volume volume = Box2.getVolume(); Console.WriteLine("Box2 le volume : {0}", volume); // ajouter deux objets Box3 Égal à Box1 + Box2; // Box3 le volume volume = Box3.getVolume(); Console.WriteLine("Box3 le volume : {0}", volume); Console.ReadKey(); } } }
Lorsque le code ci-dessus est compilé et exécuté, il produit les résultats suivants :
Box1 Le volume : 210 Box2 Le volume : 1560 Box3 Le volume : 5400
Le tableau suivant décrit les capacités de surcharge des opérateurs en C# :
Opérateur | Description |
---|---|
+, -, !, ~, ++, -- | Ces opérateurs unaires ont un seul opérande et peuvent être redéfinis. |
+, -, *, /, % | Ces opérateurs binaires ont deux opérandes et peuvent être redéfinis. |
==, !=, <, >, <=, >= | Ces opérateurs de comparaison peuvent être redéfinis. |
&&, || | Ces opérateurs logiques conditionnels ne peuvent pas être redéfinis directement. |
+=, -=, *=, /=, %= | Ces opérateurs d'affectation ne peuvent pas être redéfinis. |
>, new, is, sizeof, typeof -=, ., ?:, | Ces opérateurs ne peuvent pas être surchargés. |
Afin de développer l'exemple ci-dessus, surchargeons plus d'opérateurs :
using System; namespace OperatorOvlApplication { class Box { private double length; // longueur private double breadth; // largeur private double height; // hauteur public double getVolume() { return length * breadth * height; } public void setLength(double len) { length = len; } public void setBreadth(double bre) { breadth = bre; } public void setHeight(double hei) { height = hei; } // surcharge + l'opérateur pour additionner deux objets Box public static Box operator+ (Box b, Box c) { Box box = new Box(); box.length = b.length + c.length; box.breadth = b.breadth + c.breadth; box.height = b.height + c.height; return box; } public static bool operator ==(Box lhs, Box rhs) { bool status = false; if (lhs.length == rhs.length && lhs.height == rhs.height && lhs.breadth == rhs.breadth) { status = true; } return status; } public static bool operator !=(Box lhs, Box rhs) { bool status = false; if (lhs.length != rhs.length || lhs.height != rhs.height || lhs.breadth != rhs.breadth) { status = true; } return status; } public static bool operator <(Box lhs, Box rhs) { bool status = false; if (lhs.length < rhs.length && lhs.height < rhs.height && lhs.breadth < rhs.breadth) { status = true; } return status; } public static bool operator >(Box lhs, Box rhs) { bool status = false; if (lhs.length > rhs.length && lhs.height > rhs.height && lhs.breadth > rhs.breadth) { status = true; } return status; } public static bool operator <=(Box lhs, Box rhs) { bool status = false; if (lhs.length <= rhs.length && lhs.height <= rhs.height && lhs.breadth <= rhs.breadth) { status = true; } return status; } public static bool operator >=(Box lhs, Box rhs) { bool status = false; if (lhs.length >= rhs.length && lhs.height >= rhs.height && lhs.breadth >= rhs.breadth) { status = true; } return status; } public override string ToString() { return String.Format("({0}, ",1}, {2})", length, breadth, height); } } class Tester { static void Main(string[] args) { Box Box1 = new Box(); // déclaration de Box1de type Box Box Box2 = new Box(); // déclaration de Box2de type Box Box Box3 = new Box(); // déclaration de Box3de type Box Box Box4 = new Box(); double volume = 0.0; // volume // Box1 détails Box1.setLength(6.0); Box1.setBreadth(7.0); Box1.setHeight(5.0); // Box2 détails Box2.setLength(12.0); Box2.setBreadth(13.0); Box2.setHeight(10.0); // afficher deux boîtes en utilisant l'opérateur overloadé ToString() Console.WriteLine("Box1: {0}", Box1.ToString()); Console.WriteLine("Box2: {0}", Box2.ToString()); // Box1 le volume volume = Box1.getVolume(); Console.WriteLine("Box1 le volume : {0}", volume); // Box2 le volume volume = Box2.getVolume(); Console.WriteLine("Box2 le volume : {0}", volume); // ajouter deux objets Box3 Égal à Box1 + Box2; Console.WriteLine("Box3: {0}", Box3.ToString()); // Box3 le volume volume = Box3.getVolume(); Console.WriteLine("Box3 le volume : {0}", volume); //comparant les boîtes Si Box1 > Box2) Console.WriteLine("Box1 supérieur à Box2"); else Console.WriteLine("Box1 Non supérieur à Box2"); Si Box1 < Box2) Console.WriteLine("Box1 Inférieur à Box2"); else Console.WriteLine("Box1 Non inférieur à Box2"); Si Box1 Supérieur à Box2) Console.WriteLine("Box1 Supérieur ou égal à Box2"); else Console.WriteLine("Box1 Non supérieur ou égal à Box2"); Si Box1 Inférieur ou égal à Box2) Console.WriteLine("Box1 Inférieur ou égal à Box2"); else Console.WriteLine("Box1 Non inférieur ou égal à Box2"); Si Box1 Différent de Box2) Console.WriteLine("Box1 Différent de Box2"); else Console.WriteLine("Box1 Égal à Box2"); Box4 Égal à Box3; Si Box3 Égal à Box4) Console.WriteLine("Box3 Égal à Box4"); else Console.WriteLine("Box3 Différent de Box4"); Console.ReadKey(); } } }
Lorsque le code ci-dessus est compilé et exécuté, il produit les résultats suivants :
Box1:(6, 7, 5) Box2:(12, 13, 10) Box1 Le volume : 210 Box2 Le volume : 1560 Box3:(18, 20, 15) Box3 Le volume : 5400 Box1 Non supérieur à Box2 Box1 Inférieur à Box2 Box1 Non supérieur ou égal à Box2 Box1 Inférieur ou égal à Box2 Box1 Différent de Box2 Box3 Égal à Box4