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Surcharge des opérateurs en C#

Vous pouvez redéfinir ou surcharger les opérateurs intégrés de C#. Par conséquent, les programmeurs peuvent également utiliser les opérateurs de types personnalisés. La surcharge de l'opérateur est une fonction à nom spécial, définie par le mot-clé operator Défini après le symbole de l'opérateur. Comme d'autres fonctions, la surcharge de l'opérateur a un type de retour et une liste de paramètres.

Par exemple, regardez la fonction suivante :

public static Box operator+ (Box b, Box c)
{
   Box box = new Box();
   box.length = b.length + c.length;
   box.breadth = b.breadth + c.breadth;
   box.height = b.height + c.height;
   return box;
}

La fonction suivante réalise l'opérateur d'addition pour la classe Box personnalisée :+)。Il additionne les propriétés de deux objets Box et retourne l'objet Box ajouté.

Implémentation de l'opérateur surcharge

Le programme suivant montre une implémentation complète :

using System;
namespace OperatorOvlApplication
{
   class Box
   {
      private double length;      // longueur
      private double breadth;     // largeur
      private double height;      // hauteur
      public double getVolume()
      {
         return length * breadth * height;
      }
      public void setLength(double len)
      {
         length = len;
      }
      public void setBreadth(double bre)
      {
         breadth = bre;
      }
      public void setHeight(double hei)
      {
         height = hei;
      }
      // surcharge + l'opérateur pour additionner deux objets Box
      public static Box operator+ (Box b, Box c)
      {
         Box box = new Box();
         box.length = b.length + c.length;
         box.breadth = b.breadth + c.breadth;
         box.height = b.height + c.height;
         return box;
      }
   }
   class Tester
   {
      static void Main(string[] args)
      {
         Box Box1 = new Box();         // déclaration de Box1de type Box
         Box Box2 = new Box();         // déclaration de Box2de type Box
         Box Box3 = new Box();         // déclaration de Box3de type Box
         double volume = 0.0;          // volume
         // Box1 détails
         Box1.setLength(6.0);
         Box1.setBreadth(7.0);
         Box1.setHeight(5.0);
         // Box2 détails
         Box2.setLength(12.0);
         Box2.setBreadth(13.0);
         Box2.setHeight(10.0);
         // Box1 le volume
         volume = Box1.getVolume();
         Console.WriteLine("Box1 le volume : {0}", volume);
         // Box2 le volume
         volume = Box2.getVolume();
         Console.WriteLine("Box2 le volume : {0}", volume);
         // ajouter deux objets
         Box3 Égal à Box1 + Box2;
         // Box3 le volume
         volume = Box3.getVolume();
         Console.WriteLine("Box3 le volume : {0}", volume);
         Console.ReadKey();
      }
   }
}

Lorsque le code ci-dessus est compilé et exécuté, il produit les résultats suivants :

Box1 Le volume : 210
Box2 Le volume : 1560
Box3 Le volume : 5400

Opérateurs redéfinissables et non redéfinissables

Le tableau suivant décrit les capacités de surcharge des opérateurs en C# :

OpérateurDescription
+, -, !, ~, ++, --Ces opérateurs unaires ont un seul opérande et peuvent être redéfinis.
+, -, *, /, %Ces opérateurs binaires ont deux opérandes et peuvent être redéfinis.
==, !=, <, >, <=, >=Ces opérateurs de comparaison peuvent être redéfinis.
&&, ||Ces opérateurs logiques conditionnels ne peuvent pas être redéfinis directement.
+=, -=, *=, /=, %=Ces opérateurs d'affectation ne peuvent pas être redéfinis.
>, new, is, sizeof, typeof -=, ., ?:,Ces opérateurs ne peuvent pas être surchargés.

exemple en ligne

Afin de développer l'exemple ci-dessus, surchargeons plus d'opérateurs :

using System;
namespace OperatorOvlApplication
{
    class Box
    {
       private double length;      // longueur
       private double breadth;     // largeur
       private double height;      // hauteur
      
       public double getVolume()
       {
         return length * breadth * height;
       }
      public void setLength(double len)
      {
          length = len;
      }
      public void setBreadth(double bre)
      {
          breadth = bre;
      }
      public void setHeight(double hei)
      {
          height = hei;
      }
      // surcharge + l'opérateur pour additionner deux objets Box
      public static Box operator+ (Box b, Box c)
      {
          Box box = new Box();
          box.length = b.length + c.length;
          box.breadth = b.breadth + c.breadth;
          box.height = b.height + c.height;
          return box;
      }
      
      public static bool operator ==(Box lhs, Box rhs)
      {
          bool status = false;
          if (lhs.length == rhs.length && lhs.height == rhs.height 
             && lhs.breadth == rhs.breadth)
          {
              status = true;
          }
          return status;
      }
      public static bool operator !=(Box lhs, Box rhs)
      {
          bool status = false;
          if (lhs.length != rhs.length || lhs.height != rhs.height 
              || lhs.breadth != rhs.breadth)
          {
              status = true;
          }
          return status;
      }
      public static bool operator <(Box lhs, Box rhs)
      {
          bool status = false;
          if (lhs.length < rhs.length && lhs.height 
              < rhs.height && lhs.breadth < rhs.breadth)
          {
              status = true;
          }
          return status;
      }
      public static bool operator >(Box lhs, Box rhs)
      {
          bool status = false;
          if (lhs.length > rhs.length && lhs.height 
              > rhs.height && lhs.breadth > rhs.breadth)
          {
              status = true;
          }
          return status;
      }
      public static bool operator <=(Box lhs, Box rhs)
      {
          bool status = false;
          if (lhs.length <= rhs.length && lhs.height 
              <= rhs.height && lhs.breadth <= rhs.breadth)
          {
              status = true;
          }
          return status;
      }
      public static bool operator >=(Box lhs, Box rhs)
      {
          bool status = false;
          if (lhs.length >= rhs.length && lhs.height 
             >= rhs.height && lhs.breadth >= rhs.breadth)
          {
              status = true;
          }
          return status;
      }
      public override string ToString()
      {
          return String.Format("({0}, ",1}, {2})", length, breadth, height);
      }
   
   }
    
   class Tester
   {
      static void Main(string[] args)
      {
        Box Box1 = new Box();          // déclaration de Box1de type Box
        Box Box2 = new Box();          // déclaration de Box2de type Box
        Box Box3 = new Box();          // déclaration de Box3de type Box
        Box Box4 = new Box();
        double volume = 0.0;   // volume
        // Box1 détails
        Box1.setLength(6.0);
        Box1.setBreadth(7.0);
        Box1.setHeight(5.0);
        // Box2 détails
        Box2.setLength(12.0);
        Box2.setBreadth(13.0);
        Box2.setHeight(10.0);
       // afficher deux boîtes en utilisant l'opérateur overloadé ToString()
        Console.WriteLine("Box1: {0}", Box1.ToString());
        Console.WriteLine("Box2: {0}", Box2.ToString());
        
        // Box1 le volume
        volume = Box1.getVolume();
        Console.WriteLine("Box1 le volume : {0}", volume);
        // Box2 le volume
        volume = Box2.getVolume();
        Console.WriteLine("Box2 le volume : {0}", volume);
        // ajouter deux objets
        Box3 Égal à Box1 + Box2;
        Console.WriteLine("Box3: {0}", Box3.ToString());
        // Box3 le volume
        volume = Box3.getVolume();
        Console.WriteLine("Box3 le volume : {0}", volume);
        //comparant les boîtes
        Si Box1 > Box2)
          Console.WriteLine("Box1 supérieur à Box2");
        else
          Console.WriteLine("Box1 Non supérieur à Box2");
        Si Box1 < Box2)
          Console.WriteLine("Box1 Inférieur à Box2");
        else
          Console.WriteLine("Box1 Non inférieur à Box2");
        Si Box1 Supérieur à Box2)
          Console.WriteLine("Box1 Supérieur ou égal à Box2");
        else
          Console.WriteLine("Box1 Non supérieur ou égal à Box2");
        Si Box1 Inférieur ou égal à Box2)
          Console.WriteLine("Box1 Inférieur ou égal à Box2");
        else
          Console.WriteLine("Box1 Non inférieur ou égal à Box2");
        Si Box1 Différent de Box2)
          Console.WriteLine("Box1 Différent de Box2");
        else
          Console.WriteLine("Box1 Égal à Box2");
        Box4 Égal à Box3;
        Si Box3 Égal à Box4)
          Console.WriteLine("Box3 Égal à Box4");
        else
          Console.WriteLine("Box3 Différent de Box4");
        Console.ReadKey();
      }
    }
}

Lorsque le code ci-dessus est compilé et exécuté, il produit les résultats suivants :

Box1:(6, 7, 5)
Box2:(12, 13, 10)
Box1 Le volume : 210
Box2 Le volume : 1560
Box3:(18, 20, 15)
Box3 Le volume : 5400
Box1 Non supérieur à Box2
Box1 Inférieur à Box2
Box1 Non supérieur ou égal à Box2
Box1 Inférieur ou égal à Box2
Box1 Différent de Box2
Box3 Égal à Box4