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HTML5 Fournit des normes pour la lecture de fichiers audio.
Jusqu'à présent, il n'existe pas de norme spécifique pour la lecture d'audio sur le web.
Aujourd'hui, la plupart des fichiers audio sont joués via des plugins (comme Flash). Cependant, tous les navigateurs ne possèdent pas les mêmes plugins.
HTML5 Définit la norme pour intégrer des éléments audio dans une page web, c'est-à-dire utiliser l'élément <audio>.
Internet Explorer 9+, Firefox, Opera, Chrome et Safari prennent en charge l'élément <audio>.
Attention : Internet Explorer 8 Les versions IE plus anciennes ne prennent pas en charge l'élément <audio>.
Si vous souhaitez jouer un fichier audio dans HTML,5 Pour jouer un fichier audio dans une page HTML, vous devez utiliser le code suivant :
!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="utf-8"> <title>Base Tutorial(oldtoolbag.com)</title> </head> <body> <audio controls> <source src="horse.ogg" type="audio/ogg"> <source src="horse.mp3" type="audio/mpeg"> Votre navigateur ne prend pas en charge l'élément audio. </audio> </body> </html>Testez pour voir ‹/›
L'attribut control permet d'ajouter des contrôles de lecture, de pause et de volume.
Dans <audio> et </Entre l'<audio> et le texte d'erreur que le navigateur ne prend pas en charge pour l'élément <a audio>.
L'élément <audio> permet l'utilisation de plusieurs éléments <source>. Les éléments <source> peuvent lier différents fichiers audio, et le navigateur utilisera le premier fichier audio pris en charge.
Actuellement, l'élément <audio> prend en charge trois formats de fichiers audio: MP3, Wav et Ogg:
Navigateur | MP3 | Wav | Ogg |
Internet Explorer 9+ | OUI | NON | NON |
Chrome 6+ | OUI | OUI | OUI |
Firefox 3.6+ | OUI | OUI | OUI |
Safari 5+ | OUI | OUI | NON |
Opera 10+ | OUI | OUI | OUI |
Format | MIME-type |
MP3 | audio/mpeg |
Ogg | audio/ogg |
Wav | audio/wav |
Balise | Description |
<audio> | Définit le contenu audio |
<source> | Définit les ressources multimédias, qui peuvent être multiples, entre <video> et Utilisé dans la balise <audio> |