English | 简体中文 | 繁體中文 | Русский язык | Français | Español | Português | Deutsch | 日本語 | 한국어 | Italiano | بالعربية

Android仿淘宝物流信息TimeLineView

Méthode de création de l'information de suivi du transport de Taobao :

Illustration de l'effet du TimeLine :

Mise en œuvre du code :

package com.zms.timelineview;
import android.content.Context;
import android.content.res.TypedArray;
import android.graphics.Canvas;
import android.graphics.Color;
import android.graphics.Paint;
import android.graphics.Rect;
import android.util.AttributeSet;
import android.view.View;
public class TimeLineView extends View {
 private Paint mPaint;
 /**
 * Rayon externe du premier noeud
 */
 private float timelineHeadRadius;
 /**
 * Couleur centrale du premier noeud
 */
 private int timelineHeadColor;
 /**
 * Couleur de la bordure du premier noeud
 */
 private int timelineHeadColorEdge;
 /**
 * Valeur de la couleur des autres noeuds
 */
 private int timelineOtherColor;
 /**
 * Nombre de noeuds de la ligne du temps
 */
 private int timelineCount;
 /**
 * Position de l'axe du temps
 */
 private int viewWidth;
 /**
 * Distance de l'axe du temps au sommet
 */
 private int marginTop;
 /**
 * Rayon des noeuds de l'axe du temps
 */
 private int timelineRadius;
 /**
 * Distance entre les points des noeuds de l'axe du temps
 */
 private int timelineRadiusDistance;
 /**
 * Largeur de l'axe du temps
 */
 private int timelineWidth;
 /**
 * Hauteur de l'axe du temps
 */
 private float timeLineViewHeight;
 public TimeLineView(Context context) {
 this(context, null);
 }
 public TimeLineView(Context context, AttributeSet attrs) {
 this(context, attrs, 0);
 }
 public TimeLineView(Context context, AttributeSet attrs, int defStyle) {
 super(context, attrs, defStyle);
 init(context, attrs, defStyle);
 }
 /**
 * initialiser
 * 
 * @param context
 * @param attrs
 * @param defStyle
 */
 private void init(Context context, AttributeSet attrs, int defStyle) {
 final TypedArray a = getContext().obtainStyledAttributes(attrs,
  R.styleable.TimeLineView, defStyle, 0);
 timelineRadiusDistance = (int) a.getDimension(
  R.styleable.TimeLineView_timelineRadiusDistance,
  convertDIP2PX(context, 20));
 timelineHeadRadius = a.getDimension(
  R.styleable.TimeLineView_timelineHeadRadius,
  convertDIP2PX(context, 6));
 timelineRadius = (int) a.getDimension(
  R.styleable.TimeLineView_timelineRadius,
  convertDIP2PX(context, 5));
 timelineHeadColor = a.getColor(
  R.styleable.TimeLineView_timelineHeadColor,
  Color.parseColor("#25ae5f")); // couleur centrale foncée
 timelineHeadColorEdge = a.getColor(
  R.styleable.TimeLineView_timelineHeadColorEdge,
  Color.parseColor("#b9e5cc")); // couleur de bord clair
 timelineOtherColor = a.getColor(
  R.styleable.TimeLineView_timelineOtherColor,
  Color.parseColor("#cccccc"));
 timelineCount = a.getInteger(R.styleable.TimeLineView_timelineCount, 0);
 timelineWidth = (int) a.getDimension(
  R.styleable.TimeLineView_timelineWidth,
  convertDIP2PX(context, 1));
 marginTop = (int) a.getDimension(
  R.styleable.TimeLineView_timelineMarginTop,
  convertDIP2PX(context, 50));
 a.recycle();
 mPaint = new Paint();
 mPaint.setAntiAlias(true);
 }
 @Override
 protected void onDraw(Canvas canvas) {
 // Définir par défaut la position de l'axe du temps au centre de la vue
 viewWidth = getMeasuredWidth() / 2;
 // Définir la couleur du premier nœud
 mPaint.setColor(timelineHeadColor);
 /**
  * dessiner les nœuds et les axes en fonction du nombre de nœuds de l'axe du temps
  */
 for (int j = 1; j <= timelineCount; j++) {
  /**
  * quand j==1Lorsque j==, dessiner le premier nœud, c'est un peu spécial, nous devons ajouter un autre cercle autour du nœud
  */
  if (j == 1) {
  // Fixer le pinceau en vide
  canvas.drawCircle(viewWidth, timelineHeadRadius + marginTop,
   timelineRadius, mPaint);
  mPaint.setStyle(Paint.Style.STROKE);
  mPaint.setStrokeWidth(5.0f);
  // dessiner un cercle autour du premier nœud
  mPaint.setColor(timelineHeadColorEdge);
  canvas.drawCircle(viewWidth, timelineHeadRadius + marginTop,
   timelineHeadRadius, mPaint);
  // Définir la couleur du pinceau pour d'autres couleurs de points de temps
  mPaint.setColor(timelineOtherColor);
  // Fixer le pinceau en solide
  mPaint.setStyle(Paint.Style.FILL);
  /**
   * dessiner l'axe sous le premier nœud
   */
  canvas.drawRect(new Rect(viewWidth - timelineWidth / 2,
   (int) (2 * timelineHeadRadius + marginTop) + 5,
   viewWidth + timelineWidth / 2, (int) (2
    * timelineHeadRadius + timelineRadiusDistance
    + marginTop + 5), mPaint);
  continue;
  }
  /**
  * 画时间轴的节点,即画圆形 圆心的x都是一样的,view的中间
  * 圆心的y的计算是根据节点的位置来计算的,例如:第一个节点的y是根据第一个节点距离上面的距离加上第一个节点的半径
  * :timelineHeadRadius + marginTop
  * 其余的节点就是在一个节点的y的基础上,加上两倍半径和节点之间的轴的长度*节点数:(2 * timelineRadius +
  * timelineRadiusDistance) * (j - 1) + timelineHeadRadius -
  * timelineRadius + marginTop
  * 
  */
  canvas.drawCircle(viewWidth,
   (2 * timelineRadius + timelineRadiusDistance) * (j - 1) + 2
    * timelineHeadRadius - timelineRadius + marginTop,
   timelineRadius, mPaint);
  /**
  *   画其余的轴 left:每个轴距离左边距离都是一样的 时间轴的中心位置-1/2的时间轴的宽度 viewWidth -
  * timelineWidth / 2 top: (int) (j * (2 * timelineRadius +
  * timelineRadiusDistance) - timelineRadiusDistance + 2 *
  * (timelineHeadRadius-timelineRadius)+ marginTop) 
  * right:每个轴距离右边距离都是一样的 时间轴的中心位置+1/2的时间轴的宽度 viewWidth +
  * timelineWidth / 2 bottom: (int) (j * (2 * timelineRadius +
  * timelineRadiusDistance) + 2 *
  * (timelineHeadRadius-timelineRadius)+ marginTop)
  */
  canvas.drawRect(
   new Rect(
    viewWidth - timelineWidth / 2,
    (int) (j
     * (2 * timelineRadius + timelineRadiusDistance)
     - timelineRadiusDistance + 2
     * (timelineHeadRadius - timelineRadius) + marginTop),
    viewWidth + timelineWidth / 2,
    (int) (j
     * (2 * timelineRadius + timelineRadiusDistance)
     + 2 * (timelineHeadRadius - timelineRadius) + marginTop)),
   mPaint);
 }
 }
 public float getTimelineHeadRadius() {
 return timelineHeadRadius;
 }
 public void setTimelineHeadRadius(float timelineHeadRadius) {
 this.timelineHeadRadius = timelineHeadRadius;
 invalidate();
 }
 public int getTimelineHeadColor() {
 return timelineHeadColor;
 }
 public void setTimelineHeadColor(int timelineHeadColor) {
 this.timelineHeadColor = timelineHeadColor;
 invalidate();
 }
 public int getTimelineOtherColor() {
 return timelineOtherColor;
 }
 public void setTimelineOtherColor(int timelineOtherColor) {
 this.timelineOtherColor = timelineOtherColor;
 invalidate();
 }
 public int getTimelineCount() {
 return timelineCount;
 }
 public void setTimelineCount(int timelineCount) {
 this.timelineCount = timelineCount;
 invalidate();
 }
 public int getMarginTop() {
 return marginTop;
 }
 public void setMarginTop(int marginTop) {
 this.marginTop = marginTop;
 invalidate();
 }
 public int getTimelineRadius() {
 return timelineRadius;
 }
 public void setTimelineRadius(int timelineRadius) {
 this.timelineRadius = timelineRadius;
 invalidate();
 }
 public int getTimelineRadiusDistance() {
 return timelineRadiusDistance;
 }
 public void setTimelineRadiusDistance(int timelineRadiusDistance) {
 this.timelineRadiusDistance = timelineRadiusDistance;
 invalidate();
 }
 public int getTimelineWidth() {
 return timelineWidth;
 }
 public void setTimelineWidth(int timelineWidth) {
 this.timelineWidth = timelineWidth;
 }
 public float getTimeLineViewHeight() {
 this.timeLineViewHeight = getMarginTop(); + getTimelineCount()}
  * (2 * getTimelineRadius() + getTimelineRadiusDistance());
 return timeLineViewHeight;
 }
 public void setTimeLineViewHeight(float timeLineViewHeight) {
 this.timeLineViewHeight = timeLineViewHeight;
 invalidate();
 }
 public int getViewWidth() {
 return viewWidth;
 }
 public void setViewWidth(int viewWidth) {
 this.viewWidth = viewWidth;
 invalidate();
 }
 /**
 * Conversion dip en px
 */
 public static int convertDIP2PX(Context context, int dip) {
 float scale = context.getResources().getDisplayMetrics().density;
 return (int) (dip * scale + 0.5f * (dip >= 0 &63; 1 : -1));
 }
}

Voici la totalité du contenu de cet article, j'espère qu'il vous sera utile dans vos études, et j'espère que vous soutiendrez également le tutoriel d'alarme.

Déclaration : le contenu de cet article est extrait du réseau, propriété de l'auteur original, contribué et téléversé par les utilisateurs d'Internet, ce site ne détient pas de droits de propriété, n'a pas été édité par l'homme, et n'assume aucune responsabilité juridique. Si vous trouvez du contenu suspect de violation de droits d'auteur, veuillez envoyer un e-mail à : notice#oldtoolbag.com (veuillez remplacer # par @ lors de l'envoi d'un e-mail pour signaler une violation, et fournir des preuves pertinentes. Une fois vérifié, ce site supprimera immédiatement le contenu suspect de violation de droits d'auteur.)