English | 简体中文 | 繁體中文 | Русский язык | Français | Español | Português | Deutsch | 日本語 | 한국어 | Italiano | بالعربية
L'attribut width spécifie la largeur de l'élément <canvas> en pixels, utilisez l'attribut width pour spécifier la largeur de l'élément <canvas> en pixels.
Largeur et hauteur de2élément <canvas> de 00 pixels :
<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="utf-8"> <title>Utilisation de l'attribut width dans HTML & canvas-基础教程(oldtoolbag.com)</title> </head> <body> <canvas id="myCanvas" width="200" height="200" style="border:1px épais"> Votre navigateur ne prend pas en charge l'HTML5 canvas balise. </canvas> <script> var c = document.getElementById("myCanvas"); var ctx = c.getContext("2d"); ctx.fillStyle = "#92B901"; ctx.fillRect(50, 50, 100, 100); </script> </body> </html>Vérification et test ‹/›
IEFirefoxOperaChromeSafari
Tous les navigateurs populaires prennent en charge l'attribut width.
Remarque : Internet Explorer 8 et les versions d'IE plus anciennes ne prennent pas en charge la balise <canvas>.
L'attribut width spécifie la largeur de l'élément <canvas> en pixels.
Astuce : Utilisez l'attribut width pour spécifier la largeur de l'élément <canvas> en pixels.
Astuce : Chaque fois que la hauteur ou la largeur du canevas est réinitialisée, le contenu du canevas est effacé (voir l'exemple en bas de page).
Astuce : Veuillez consulter nos HTML Canvas Apprenez plus sur <canvas> dans nos tutoriels HTML.
<canvas> est une balise HTML5 contient une nouvelle balise.
<canvas width="pixels">
Valeur | Description |
---|---|
pixels | Définissez la largeur du canvas en pixels (par exemple "100) La valeur par défaut de width est "300" |
Pour effacer le canevas, configurez les attributs width ou height (en utilisant JavaScript) :
<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="utf-8"> <title>Utilisation de l'attribut width dans HTML & canvas-基础教程(oldtoolbag.com)</title> </head> <body> <canvas id="myCanvas" width="200" height="200" style="border:1px épais"> Votre navigateur ne prend pas en charge l'HTML5 canvas balise. </canvas> <br> <script> var c = document.getElementById("myCanvas"); var ctx = c.getContext("2d"); ctx.fillStyle = "#92B901"; ctx.fillRect(50, 50, 100, 100); function clearCanvas() { c.height = 300; } </script> <button onclick="clearCanvas()">Clear canvas</button> </body> </html>Vérification et test ‹/›