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beginPath() est une méthode de Canvas 2La méthode D API commence un nouveau chemin en vidant la liste des sous-chemins. Lorsque vous souhaitez créer un nouveau chemin, appellez cette méthode.
Manuel de référence HTML canvas
Sur le canevas, dessinez deux chemins ; vert et pourpre :
<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="utf-8> <title>Utilisation de la méthode beginPath() de canvas HTML-tutoriel de base(oldtoolbag.com)</<title> </<head> <body> <canvas id="myCanvas" width="300" height="150" style="border:1px solide #d3d3d3> Votre navigateur ne prend pas en charge HTML5 balise canvas. </canvas> <script> var c=document.getElementById("myCanvas"); var ctx=c.getContext("2d"); ctx.beginPath(); ctx.lineWidth="5"; ctx.strokeStyle="green"; // chemin vert ctx.moveTo(0,75); ctx.lineTo(250,75); ctx.stroke(); // dessiner ctx.beginPath(); ctx.strokeStyle="purple"; // Chemin pourpre ctx.moveTo(50,0); ctx.lineTo(150,130); ctx.stroke(); // dessiner </script> </body> </html>Vérifiez ici ‹/›
IEFirefoxOperaChromeSafari
Internet Explorer 9et Firefox, Opera, Chrome et Safari supportent beginPath(). méthodes.
Attention :Internet Explorer 8 Les versions précédentes de HTML ne supportent pas l'élément <canvas>.
La méthode beginPath() commence un chemin ou réinitialise le chemin courant.
Avis :Utilisez ces méthodes pour créer un chemin : moveTo(), lineTo(), quadricCurveTo(), bezierCurveTo(), arcTo() et arc().
Avis :Utilisez stroke() La méthode dessine un chemin précis sur le canevas.
Syntaxe JavaScript : | context.beginPath(); |
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