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strokeRect() est une méthode de Canvas 2L'API D dessine un rectangle de largeur w et de hauteur h avec un point de départ (x, y) dans le canevas en utilisant le style de dessin courant. Cette méthode dessine directement sur le canevas sans modifier le chemin courant, donc toute appelle suivante fill() ou stroke() ne l'affecte pas.
Dessiner 100*100 pixels carrés :
<!DOCTYPE html> <html> <head> <title>Utilisation de la méthode strokeRect() de HTML canvas (Tutoriel de base du site oldtoolbag.com)</<title> </<head> <body> <canvas id="myCanvas" width="300" height="150" style="border:1px solide #d3d3d3"> Votre navigateur ne prend pas en charge l'HTML5 canvas étiquette. </canvas> <script> var c=document.getElementById("myCanvas"); var ctx=c.getContext("2); ctx.strokeRect(20,20,100,100); </script> </body> </html>Vérifiez et voyez si...‹/›
IEFirefoxOperaChromeSafari
Internet Explorer 9et Firefox, Opera, Chrome et Safari prennent en charge strokeRect() Méthode.
Attention :Internet Explorer 8 Les versions précédentes de ne prennent pas en charge l'élément <canvas>.
La méthode strokeRect() dessine un rectangle (sans remplissage). La couleur par défaut des traits est noire.
Avis :Utilisez strokeStyle Propriétés pour définir la couleur, le dégradé ou le motif du trait.
Syntaxe JavaScript : | context.strokeRect(x,y,width,height); |
---|
Paramètres | Description |
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x | L'ordonnée de la coin supérieur gauche du rectangle. |
y | L'abscisse de la coin supérieur gauche du rectangle. |
width | La largeur du rectangle, en pixels. |
height | La hauteur du rectangle, en pixels. |