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translate() 是 Canvas 2D API 通过在网格中移动 canvas 和 canvas 原点 x 水平方向、原点 y 垂直方向,添加平移变换的方法。
Manuel de référence pour HTML canvas
在位置(10,10)绘制一个矩形,将新的(0,0)位置设置为(70,70)。再次绘制相同的矩形(注意,矩形现在从(80,80)位置开始:
<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="utf-8> <title>HTML canvas translate()方法使用-基础教程(oldtoolbag.com)</<title> </<head> <body> <canvas id="myCanvas" width="300" height="150" style="border:1px solid #d3d3d3> 您的浏览器不支持 HTML5 canvas 标签。 </canvas> <script> var c=document.getElementById("myCanvas"); var ctx=c.getContext("2d"); ctx.fillRect(10,10,100,50); ctx.translate(70,70); ctx.fillRect(10,10,100,50); </script> </body> </html>Vérifiez ici ‹/›
IEFirefoxOperaChromeSafari
Internet Explorer 9et Firefox, Opera, Chrome et Safari prennent en charge translate() méthode.
Attention :Internet Explorer 8 et les versions précédentes ne prennent pas en charge l'élément <canvas>.
La méthode translate() réassigne la position (0,0) sur le canevas.
Attention :Lorsque vous appellez des méthodes telles que fillRect() après translate(), les valeurs sont ajoutées aux coordonnées x et y.
Syntaxe JavaScript : | context.translate(x,y); |
---|
Attention : Vous pouvez spécifier un ou les deux paramètres.
Paramètres | Description |
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x | Ajoutez la valeur à l'axe horizontal (x). |
y | Ajoutez la valeur à l'axe vertical (y). |